目前,游戏广告投放市场主要采用三种主流收费方式:CPC(Cost Per Click)、CPM(Cost Per Mille)和CPA(Cost Per Action)。每种收费方式都有其优缺点,游戏开发公司在选择时需要根据自身需求进行权衡。

CPC(按点击付费)
CPC是指广告主为每次点击支付费用。这种方式的优点在于可以确保广告被真正感兴趣的用户看到并点击,从而提高转化率。然而,CPC也存在一些缺点,比如恶意点击和无效点击可能会导致预算浪费。
CPM(按千次展示付费)
CPM则是按照每千次展示来计费。这种方式适合那些希望通过大规模曝光提升品牌知名度的游戏。但是,CPM并不保证点击或转化,因此对于追求高效转化的游戏来说可能不是最佳选择。
CPA(按行动付费)
CPA是按照用户的实际行动(如注册、下载等)来计费。这种方式可以有效降低无效流量带来的损失,但通常单价较高,且对广告投放的精准度要求更高。
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